
Diseño sonoro: el mismo golpe con otro sonido se siente distinto
La imagen y el daño son idénticos; solo cambia el sonido. Un clic breve frente a un golpe con ataque, cuerpo y cola, al ...
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La imagen y el daño son idénticos; solo cambia el sonido. Un clic breve frente a un golpe con ataque, cuerpo y cola, al ...

Unas pocas partículas en el punto exacto del golpe explican dónde y hacia dónde fue el impacto. Treinta llenan la pantal...

El personaje y el daño son los mismos; lo único que se mueve después del golpe es la cámara. Una sacudida breve acompaña...

Cuando el saco recibe el golpe, su dibujo se aplasta un instante y vuelve a su forma. Ese squash and stretch muestra la ...

Antes de golpear, el personaje recoge el cuerpo. Esa preparación anuncia el ataque; sin ella el movimiento sale de la na...

Un golpe que se detiene una fracción de segundo justo al tocar al enemigo se siente más sólido. Se llama hitstop. Compar...